Der Abschnitt Pokerhands beschreibt die Rangliste der Pokerhand-Rangliste.
Wenn ein Spieler eine Pause machen möchte, wechselt er in den Sitzmodus. Im Sitzmodus sitzt der Spieler weiterhin am Tisch, erhält jedoch keine Karten und zahlt keine Blinds. Der Spieler bleibt im Sitzmodus, bis er sich entscheidet, wieder in die Action einzusteigen.
Wenn der Spieler länger als 10 Minuten im Sitzmodus bleibt, wird er vom Tisch entfernt und in die Lobby zurückgebracht.
Wenn du einen Echtgeldspieltisch verlässt und dann versuchst, dem Spiel wieder beizutreten, wirst du an einem zufälligen Tisch platziert – an bevorzugten Tischen, an denen du zuvor gespielt hast und mit der geringsten Anzahl von Spielern.
Spieler, die einen Echtgeldspieltisch verlassen und innerhalb von 30 Minuten wieder am selben Tisch Platz nehmen, unterliegen den folgenden Buy-In-Regeln:
In den letzten 30 Minuten am exakt gleichen Tisch gesessen | Haben Tisch mit Stapel an Big Blinds verlassen | Ratholing-Zählerwert | Min. Buy-In | Max. Buy-In |
---|---|---|---|---|
NEIN | - | - | 50 Big Blinds | 100 Big Blinds |
JA | <= 50 Big Blinds | - | 50 Big Blinds | 100 Big Blinds |
JA | 50 Big Blinds < X < 100 Big Blinds | - | letzter Stapel an diesem Tisch | 100 Big Blinds |
JA | >= 100 Big Blinds | 0–4 (inkl.) | 100 Big Blinds | letzter Stapel an diesem Tisch |
JA | >= 100 Big Blinds | 5 oder höher | letzter Stapel an diesem Tisch | letzter Stapel an diesem Tisch |
„-“ – keine Kontrolle erforderlich.
„Ratholing-Zähler“: Wie oft ein Spieler einen Echtgeldspieltisch mit 100 Big Blinds oder mehr verlassen hat und sich dann innerhalb von 30 Minuten wieder an genau denselben Tisch gesetzt hat. Der Zähler wird jeden Tag um 00:00 UTC zurückgesetzt und zählt alle Einsätze und Formate.
Bei Texas Deepstack ist Ratholing (Tisch verlassen und mit kleinerem Stack zurückkommen) nicht erlaubt.
Wenn ein Spieler die Verbindung zum Spielserver verliert, wenn die Aktion ihn erreicht, wartet der Server zuerst, bis die normale Zeit für Entscheidungen abgelaufen ist, und gibt dem Spieler dann 20 Sekunden zusätzliche Zeit, um die Verbindung wiederherzustellen. Wenn der Spieler zu diesem Zeitpunkt noch keine Verbindung hergestellt hat, wird die Entscheidung automatisch für ihn getroffen. Die automatische Entscheidung wird nach Möglichkeit überprüft, andernfalls klappen. Der Spieler sitzt auch am Ende der Hand.
In dem unwahrscheinlichen Fall eines Serverfehlers, der das Beenden der Hand verhindert, wird die Hand annulliert und alle Einsätzen werden an die Spieler zurückgegeben. Jede unentschlossene und ungelöste Einsatz in unvollständigen Spielen wird nach 90 Tagen ungültig und verfällt für wohltätige Zwecke.