HexaPLO Extreme¶
HexaPLO Extreme on versioon HexaPro Extreme’st, kus mänguks on Pot Limit Omaha.
Kuidas see toimib?¶
HexaPLO Extreme on kiire, kolme mängijaga Sit & Go turniir. Iga HexaPLO Extreme mängul on juhuslik auhinnafond, mis on 1 kuni 1000 kordne sisseostu suurus.
HexaPLO Extreme mängud leiad meie pokkerilobby’st HexaPro -> HexaPLO Extreme valiku alt.
HexaPLO eeskoda:
HexaPLO Extreme eeskojas vali sisseostusumma ning vajuta PLAY nupule.
Peale PLAY nupu vajutust kuvatakse mängijale kinnituseks dialoogaken, kus pead oma mängusoovi kinnitama.
HexaPLO Extreme mängusoovi kinnitus:
Pööra tähelepanu kinnitusaknas olevale mängude arvu valikule ning vali soovitud mängude hulk ning vajuta REGISTER nuppu. Sellest lähtuvalt registreeritakse sind ka vastava arvu mängudele koheselt alustamiseks.
Auhinnad¶
Konkreetse mängu auhinnafond arvutatakse korrutades juhuslikult määratud kordaja ühe mängija sisseostusummaga.
Erinevad auhinnafondid ning nende saamise tõenäosused on toodud järgnevas tabelis.
| Kordaja | HexaPLO Extreme €2 | Tõenäosus |
|---|---|---|
| 1000x | €2,000 | 1 100,000-st |
| 125x | €250 | 202 100,000-st |
| 20x | €40 | 100 100,000-st |
| 10x | €20 | 3,550 100,000-st |
| 4x | €8 | 12,000 100,000-st |
| 3x | €6 | 41,772 100,000-st |
| 1x | €2 | 42,375 100,000-st |
Teoreetiline teenustasu (rake equivalent) on 6.853%
Väljamaksed¶
Mängu võitja teenib kogu auhinnafondi juhul, kui loositud kordaja on väiksem kui 20 või võrdne 20ga. Kui kordaja on 125x, siis teenib võitja 80%, teine koht 16% ja kolmas koht 4% auhinnafondist. Kui kordaja on 1000x, siis teenib võitja 80%, teine koht 12% ja kolmas koht 8% auhinnafondist.
Mängumärkide arv¶
Mängumärkide arv ühe mängija kohta turniiri alguses sõltub loositud kordajast:
| Kordaja | Mängumärkide arv |
|---|---|
| 1x | 100 mängumärki |
| 3x, 4x | 200 mängumärki |
| 10x, 20x | 300 mängumärki |
| 125x, 1000x | 500 mängumärki |
Pimepanuste struktuur¶
| Mängutase | Small Blind | Big Blind | Ante |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 20 | - |
| 2 | 15 | 30 | - |
| 3 | 20 | 40 | - |
| 4 | 30 | 60 | - |
| 5 | 40 | 80 | - |
| 6 | 50 | 100 | - |
| 7 | 60 | 120 | - |
| 8 | 75 | 150 | - |
| 9 | 100 | 200 | - |
| 10 | 125 | 250 | - |
| 11 | 150 | 300 | - |
| 12 | 200 | 400 | - |
| 13 | 250 | 500 | - |
| 14 | 300 | 600 | - |
| 15 | 350 | 700 | - |
| 16 | 400 | 800 | - |
| 17 | 500 | 1000 | - |
| 18 | 600 | 1200 | - |
| 19 | 700 | 1400 | - |
HexaPLO Extreme pimepanuste tasemete (level’ite) pikkus¶
Mängutasemete ehk levelit pikkus sõltub loositud kordajast, tasemed on lühemad madalama kordajaga HexaPLO Extreme mängudes ning pikemad kõrge kordaja puhul:
| Kordaja | Taseme pikkus |
|---|---|
| 1x, 3x, 4x | 1 minut |
| 10x, 20x | 2 minutit |
| 125x, 1000x | 3 minutit |
Kaartide segamine¶
Kõigis mängudes kasutatakse ühe kaardipakki. Kaardipakk segatakse peale igat kätt.
Kui ühendus katkeb¶
Osaledes HexaPLO Extreme mängudes aktsepteerib mängija interneti ühenduse katkemise riskidest tulenevaid võimalikke probleeme ühendusega mängija arvuti ja serveri vahel, aeglust ning tardumist või muid probleeme mängija arvutis või internetis.
Unibet ei võta endale vastutust mängija ühenduse katkestuse eest, välja arvatud juhul oli tegemist on meie serveri probleemiga.
Kui mängija ei ole ühendatud kui järgmine käsi algab, siis jagatakse mängijale kaardid ning pimepanused ja anted tasutakse tema mängumärkidest. Mängija võib ka teadlikud määrata oma staatuseks lauast eemal oleku. Ka siis jagatakse mängijale igas käes kaardid ning tema mängumärkidest tasutakse vastavalt pimepanused ja anted. Kaks või rohkem mängijat ei või teha kokkuleppeid eemalduda lauast samaaegselt, hoolimata kas need mängijad on ühes või erinevates laudades.
Kui mängijal kaob ühendus mängu serveriga ning käigukord jõuab temani, siis server ootab kõigepealt kuni tavaline mängijale võimaldatud otsustamise aeg on läbi ning siis veel 20 sekundit mängijale taas-ühendus leida. Kui mängija ei ole ühendunud selle aja jooksul, otsustatakse automaatselt tema eest. Automaatne otsus on passimine (check) kui see on võimalik, muul juhul loobumine (fold). Samuti määratakse mängija lauast eemal olevaks.
Erinevalt rahamängudest, kui mängija on lauast eemal, siis HexaPLO Extreme mängus jätkub kaartide jagamine mängijale ning panuste tasumine tema mängumärkidest. See oleks justkui olukord, kus mängija loobub koheselt kõigist otsustest ja kaartidest. Kui mängija ei pöördugi tagasi lauda, kaotab ta sisseostu ja teenustasud.
Serveri probleemide korral¶
Kehtivad meie “Turniiride tühistamise põhimõtted”.
Lõpetamata HexaPLO Extreme mängud otsustatakse kuni 90 päeva jooksul.

